2008年03月27日
2008/03/27 「巨人の板」イベント
超絶に直前の告知ですが、本日27日(木)の夜21時~24時くらいの間でSLとRLの連動実験イベントを渋谷barTubeにて行います。

なにをやるかっていうと、実物を見てもらうとこんな感じです。
板です。

リアルの板を操作すると、その場でSL内の巨大な板がリアルタイムに動くという実験です。
るじるしさんに作っていただいた巨大なロボが操作してます。
動き的にどんなかというとこんな感じ。
SL内でのアバター視点のムービーです。
いろいろ降ってきたり、ちょくちょく飛ばされたりします…。

SLとRLの対話というこのイベント。
アナログな板の動きはあんまりSLっぽくない感じで新鮮かもしれません。
これを見て、
ちょっと気になったり、
ちょっと暇だったり、
ちょっと飛ばされてみたかったりしたらぜひ来てみてください。
場所は↓こちら。ソフトバンク島です。
http://slurl.com/secondlife/SOFTBANK%20SLIM%20JAPAN/
(時間は、21時だとまだ準備できてないかも…?22時くらいなら確実だと思います。)
今日はリアルタイムに動かしますが、そのときのモーションデータとライブカメラ画像のログを記録して後日再生できるようにするつもりです。

なにをやるかっていうと、実物を見てもらうとこんな感じです。
板です。

リアルの板を操作すると、その場でSL内の巨大な板がリアルタイムに動くという実験です。
るじるしさんに作っていただいた巨大なロボが操作してます。
動き的にどんなかというとこんな感じ。
SL内でのアバター視点のムービーです。
いろいろ降ってきたり、ちょくちょく飛ばされたりします…。

SLとRLの対話というこのイベント。
アナログな板の動きはあんまりSLっぽくない感じで新鮮かもしれません。
これを見て、
ちょっと気になったり、
ちょっと暇だったり、
ちょっと飛ばされてみたかったりしたらぜひ来てみてください。
場所は↓こちら。ソフトバンク島です。
http://slurl.com/secondlife/SOFTBANK%20SLIM%20JAPAN/
(時間は、21時だとまだ準備できてないかも…?22時くらいなら確実だと思います。)
今日はリアルタイムに動かしますが、そのときのモーションデータとライブカメラ画像のログを記録して後日再生できるようにするつもりです。
2008年03月27日
2008/03/25 ボルタック商店ごっこ
移転して新しくなったタイニー商店街にようやく新しいお店を出しました。

闇金…、はもう飽きたのでなにか新しいものを模索していたんですが、今回の商店街はプリム数が増えたこともあってみんな作りこみが面白いです。そうして見て回ってて感じたのが、「カウンター式の店」っていいかもなあということ。
まあ別に接客が必要じゃない世界だからカウンター必要ないんだけど。いわゆるそのカウンターごしに取引するRPG的な店ってのがモヤモヤとイメージがもたげてきて…

ドット絵を描き起こしてみました。
以前にも書いたけど、同じ商店街でジグさんのドット絵の面白さに惹かれていて、2Dモノの3D世界への再現というプリミティブな興味のためにやってみました。

SL内の1mx1mを1ブロック16x16ドットと見立てて、解像度とカラーパレットに制限をかけて組み立ててます。
ネコだかネズミだかモチなんだか分からない人を勝手に店番に置いてます。

作ってる最中の一コマ。
ネコだかネズミだかモチなんだか分からない人を大量に置いてみたら3Dダンジョンっぽく…

奥のほうから店内に入れます。

品揃えのダイアログ。
いわゆるゲームっぽさを出すためにダイアログは出そうと考えたんですが、そもそもこの店は武器屋なのか防具屋なのか道具屋なのか…。商品的にはやっぱり家電屋なのでそのへんの折り合いが悪くしばし悩むことに。
ボルタック商店、ボッタクリ商店、、、
宮岡ボッタクリ商店…。
いやそれ分かるけどちょっと分かりづらいな。
じゃあまあ普通に英語表記にしとくか。ということでMiyaoka's Trading Post。
店っぽさを出すためにポーションやらブロンズソードやらを項目に入れて、でもそれは売り切れということにして。
ああそうすれば店の中に飾りの剣とか宝箱とかあるけど迷わなくて済むよね、うんうん。
で、売ってるのは冷蔵庫だけ、と。
そういえばカシナートの剣はフードプロセッサが由来だし、そしたら冷蔵庫売ってるのも別に変じゃないな、いやむしろ気が利いたジョークだ! うんうん…。と自分的にはかなり納得。きっと全滅したパーティを回収したり、冷気属性の強力な鎧だったりするのでしょう。

というわけで、商品的には相変わらず冷蔵庫しかないですが、タイニーアバターの宇宙展の頃にはきっと増えてることでしょう。…むしろ、冒険者の持ち込み次第です!
<つれづれコーナー>

コムアバターの眷属に…

闇金…、はもう飽きたのでなにか新しいものを模索していたんですが、今回の商店街はプリム数が増えたこともあってみんな作りこみが面白いです。そうして見て回ってて感じたのが、「カウンター式の店」っていいかもなあということ。
まあ別に接客が必要じゃない世界だからカウンター必要ないんだけど。いわゆるそのカウンターごしに取引するRPG的な店ってのがモヤモヤとイメージがもたげてきて…

ドット絵を描き起こしてみました。
以前にも書いたけど、同じ商店街でジグさんのドット絵の面白さに惹かれていて、2Dモノの3D世界への再現というプリミティブな興味のためにやってみました。

SL内の1mx1mを1ブロック16x16ドットと見立てて、解像度とカラーパレットに制限をかけて組み立ててます。
ネコだかネズミだかモチなんだか分からない人を勝手に店番に置いてます。

作ってる最中の一コマ。
ネコだかネズミだかモチなんだか分からない人を大量に置いてみたら3Dダンジョンっぽく…

奥のほうから店内に入れます。

品揃えのダイアログ。
いわゆるゲームっぽさを出すためにダイアログは出そうと考えたんですが、そもそもこの店は武器屋なのか防具屋なのか道具屋なのか…。商品的にはやっぱり家電屋なのでそのへんの折り合いが悪くしばし悩むことに。
ボルタック商店、ボッタクリ商店、、、
宮岡ボッタクリ商店…。
いやそれ分かるけどちょっと分かりづらいな。
じゃあまあ普通に英語表記にしとくか。ということでMiyaoka's Trading Post。
店っぽさを出すためにポーションやらブロンズソードやらを項目に入れて、でもそれは売り切れということにして。
ああそうすれば店の中に飾りの剣とか宝箱とかあるけど迷わなくて済むよね、うんうん。
で、売ってるのは冷蔵庫だけ、と。
そういえばカシナートの剣はフードプロセッサが由来だし、そしたら冷蔵庫売ってるのも別に変じゃないな、いやむしろ気が利いたジョークだ! うんうん…。と自分的にはかなり納得。きっと全滅したパーティを回収したり、冷気属性の強力な鎧だったりするのでしょう。

というわけで、商品的には相変わらず冷蔵庫しかないですが、タイニーアバターの宇宙展の頃にはきっと増えてることでしょう。…むしろ、冒険者の持ち込み次第です!
<つれづれコーナー>

コムアバターの眷属に…
2008年03月07日
2008/03/01 第2回タイニーの鉄人
タイニーの鉄人というリアルタイム制作イベントの第2回目が行われました。

第1回目はムービーも撮ったのですが、いかんせん編集するほどの時間と気力が無くて手付かずです…。
今回はSSをそのままFlickrに載せたので詳しく見たい人は下記URLを。
http://www.flickr.com/photos/miyaoka/sets/72157604020138577/

ということで、知り合いや遺影と一緒に観戦しました。

5人の出場者がその場で制作を開始します。

ふと後方を見やると、一人で旗を掲げる漢気溢れる姿が…。

その熱意に激しく共感し、旗を譲ってもらいました。

旗を支えるポーズをその場で作りはじめてみたり。
作り終える頃にはすでにイベント終了2分前だったり…。

そんなわけで優勝は地球ちゃん。
総合的な完成度の高さは文句無し。加えて各種ギミックもある豪華なアバターです。

第一回目に引き続き、ネタキャラ・いじられキャラとして安定した地位をモノにしているタケウチさん。今回も選外でしたが、個人的にはかなり一押ししたいアバター。球体へのこだわりとグローがいい感じです。そのぶんWLじゃないと見栄えしないけど…。

そんなタイニーの鉄人イベント終了後は
旧タイニー商店街をサクッと取り壊し…


司会のLemonさんがやってるOuter Heavenという店でお疲れさま会が行われたのでした。

改装したみたいで、全く新しくなってました。

優勝者の地球ちゃん。なんでかドラム缶漬けに…

酔った人たちと…

絡まれるモチ。


モチが爆弾持って復讐。


なんだかやたらかっこいいサイバーワンコショー

無事終了。めでたし、めでたし。

第1回目はムービーも撮ったのですが、いかんせん編集するほどの時間と気力が無くて手付かずです…。
今回はSSをそのままFlickrに載せたので詳しく見たい人は下記URLを。
http://www.flickr.com/photos/miyaoka/sets/72157604020138577/

ということで、知り合いや遺影と一緒に観戦しました。

5人の出場者がその場で制作を開始します。

ふと後方を見やると、一人で旗を掲げる漢気溢れる姿が…。

その熱意に激しく共感し、旗を譲ってもらいました。

旗を支えるポーズをその場で作りはじめてみたり。
作り終える頃にはすでにイベント終了2分前だったり…。

そんなわけで優勝は地球ちゃん。
総合的な完成度の高さは文句無し。加えて各種ギミックもある豪華なアバターです。

第一回目に引き続き、ネタキャラ・いじられキャラとして安定した地位をモノにしているタケウチさん。今回も選外でしたが、個人的にはかなり一押ししたいアバター。球体へのこだわりとグローがいい感じです。そのぶんWLじゃないと見栄えしないけど…。

そんなタイニーの鉄人イベント終了後は
旧タイニー商店街をサクッと取り壊し…


司会のLemonさんがやってるOuter Heavenという店でお疲れさま会が行われたのでした。

改装したみたいで、全く新しくなってました。

優勝者の地球ちゃん。なんでかドラム缶漬けに…

酔った人たちと…

絡まれるモチ。


モチが爆弾持って復讐。


なんだかやたらかっこいいサイバーワンコショー

無事終了。めでたし、めでたし。
2008年03月02日
2008/03/01 火山島近況
開拓村というか魔界島というか、日々好き勝手に増殖させている某所です。

後述の太陽を浮かべてみたところ、ペンギン村っぽいという評価が。
たしかに、なんとなくそういうマインドで行ってみるのかもしれません。

土地のテクスチャを雪山にしてみたところキャンプが。
プルプルと異様な動きをしていた人ですが、

なんだか耽美に。

雪山検問。

免許証を見せなさい。

しりません。

ハンドルを握らせると暴走狂。

「どかーん!」と得意げな駐車です。

成敗。

ガロンゲ文明より邪神宣教師が流れ着きました。

邪神Night。

囲まれてます。逃げられません。

鬼も健在。

通りすがりのハンターによって、今宵の集団幻覚はなんとか打ち破ることができました。

そんなわけで、邪神さまが島の奥深くにお入りになられたようで、火を噴く島となりました。

なにかと使い勝手の良い邪神です。

火山弾にはタッチで乗れたりもします。
まったりしてますが、実はこれデカイニーなので恐ろしいスケールだったりします。

縁側にて。
時報代わりに毎時0分と30分に降ってくるので、時間を忘れがちなinworldではなにかと便利だと思いますたぶん。
ゴウゴウと地獄のような音を立てて迫ってきます。

メタボなミヤ子とナイフな少年A。

あちゃ餅さんが火山島のスカルプト模型を作ってくれました。
http://spinmass.blogspot.com/2007/08/terrain-sculptor-maps-sims-and-creates.html
当時これを読んで「ああ面白そう」と思ったのですが「めんどくさそう」が勝ったのでした。

灯台を建ててみました。

港に海賊船出現。

冷蔵庫を捨てに来るようです。

海賊団を問い詰める。

火山に負けず生きる人々。
放物線ってホント美しいですね。
というわけで今日のところの火山活動は
・テンポラリなファントム弾にして地形とだけコリジョン
・コリジョンサウンドをゴウゴウとしたものに
・海面に達したらパーティクルを水蒸気に変更+水蒸気音
・さらに一定時間後に水蒸気終了+色を暗く変更
・毎時100発くらい自動的に打ち上げ
そんな感じに試行中ですが、どうも5分後くらいにdilationがガクッと0.2とかになる現象に悩み中。
発射間隔を0.1secくらいに短くしすぎたりとか量が多すぎたりするとなるようですが、なんというか一定時間置いてからパフォーマンスが下がるのが謎です。そういうもんなんでしょうか。ちなみにhavok1です(比較実験用のため)。
もしお分かりの忍者とか居たら念話でお伝えください。
あとそういえばこのSIMの位置は以前にZERO STYLEがあったところらしく、プロフィール内にあるPicksのランドマークは絶対座標で記録されているために髪を買いに来たのに火山の洗礼を受ける人も居るそうだとか…。仕様なんでしょうか。
もしお分かりの忍者とか居たら(略

後述の太陽を浮かべてみたところ、ペンギン村っぽいという評価が。
たしかに、なんとなくそういうマインドで行ってみるのかもしれません。

土地のテクスチャを雪山にしてみたところキャンプが。
プルプルと異様な動きをしていた人ですが、

なんだか耽美に。

雪山検問。

免許証を見せなさい。

しりません。

ハンドルを握らせると暴走狂。

「どかーん!」と得意げな駐車です。

成敗。

ガロンゲ文明より邪神宣教師が流れ着きました。

邪神Night。

囲まれてます。逃げられません。

鬼も健在。

通りすがりのハンターによって、今宵の集団幻覚はなんとか打ち破ることができました。

そんなわけで、邪神さまが島の奥深くにお入りになられたようで、火を噴く島となりました。

なにかと使い勝手の良い邪神です。

火山弾にはタッチで乗れたりもします。
まったりしてますが、実はこれデカイニーなので恐ろしいスケールだったりします。

縁側にて。
時報代わりに毎時0分と30分に降ってくるので、時間を忘れがちなinworldではなにかと便利だと思いますたぶん。
ゴウゴウと地獄のような音を立てて迫ってきます。

メタボなミヤ子とナイフな少年A。

あちゃ餅さんが火山島のスカルプト模型を作ってくれました。
http://spinmass.blogspot.com/2007/08/terrain-sculptor-maps-sims-and-creates.html
当時これを読んで「ああ面白そう」と思ったのですが「めんどくさそう」が勝ったのでした。

灯台を建ててみました。

港に海賊船出現。

冷蔵庫を捨てに来るようです。

海賊団を問い詰める。

火山に負けず生きる人々。
放物線ってホント美しいですね。
というわけで今日のところの火山活動は
・テンポラリなファントム弾にして地形とだけコリジョン
・コリジョンサウンドをゴウゴウとしたものに
・海面に達したらパーティクルを水蒸気に変更+水蒸気音
・さらに一定時間後に水蒸気終了+色を暗く変更
・毎時100発くらい自動的に打ち上げ
そんな感じに試行中ですが、どうも5分後くらいにdilationがガクッと0.2とかになる現象に悩み中。
発射間隔を0.1secくらいに短くしすぎたりとか量が多すぎたりするとなるようですが、なんというか一定時間置いてからパフォーマンスが下がるのが謎です。そういうもんなんでしょうか。ちなみにhavok1です(比較実験用のため)。
もしお分かりの忍者とか居たら念話でお伝えください。
あとそういえばこのSIMの位置は以前にZERO STYLEがあったところらしく、プロフィール内にあるPicksのランドマークは絶対座標で記録されているために髪を買いに来たのに火山の洗礼を受ける人も居るそうだとか…。仕様なんでしょうか。
もしお分かりの忍者とか居たら(略

