2008年03月02日
2008/03/01 火山島近況
開拓村というか魔界島というか、日々好き勝手に増殖させている某所です。

後述の太陽を浮かべてみたところ、ペンギン村っぽいという評価が。
たしかに、なんとなくそういうマインドで行ってみるのかもしれません。

土地のテクスチャを雪山にしてみたところキャンプが。
プルプルと異様な動きをしていた人ですが、

なんだか耽美に。

雪山検問。

免許証を見せなさい。

しりません。

ハンドルを握らせると暴走狂。

「どかーん!」と得意げな駐車です。

成敗。

ガロンゲ文明より邪神宣教師が流れ着きました。

邪神Night。

囲まれてます。逃げられません。

鬼も健在。

通りすがりのハンターによって、今宵の集団幻覚はなんとか打ち破ることができました。

そんなわけで、邪神さまが島の奥深くにお入りになられたようで、火を噴く島となりました。

なにかと使い勝手の良い邪神です。

火山弾にはタッチで乗れたりもします。
まったりしてますが、実はこれデカイニーなので恐ろしいスケールだったりします。

縁側にて。
時報代わりに毎時0分と30分に降ってくるので、時間を忘れがちなinworldではなにかと便利だと思いますたぶん。
ゴウゴウと地獄のような音を立てて迫ってきます。

メタボなミヤ子とナイフな少年A。

あちゃ餅さんが火山島のスカルプト模型を作ってくれました。
http://spinmass.blogspot.com/2007/08/terrain-sculptor-maps-sims-and-creates.html
当時これを読んで「ああ面白そう」と思ったのですが「めんどくさそう」が勝ったのでした。

灯台を建ててみました。

港に海賊船出現。

冷蔵庫を捨てに来るようです。

海賊団を問い詰める。

火山に負けず生きる人々。
放物線ってホント美しいですね。
というわけで今日のところの火山活動は
・テンポラリなファントム弾にして地形とだけコリジョン
・コリジョンサウンドをゴウゴウとしたものに
・海面に達したらパーティクルを水蒸気に変更+水蒸気音
・さらに一定時間後に水蒸気終了+色を暗く変更
・毎時100発くらい自動的に打ち上げ
そんな感じに試行中ですが、どうも5分後くらいにdilationがガクッと0.2とかになる現象に悩み中。
発射間隔を0.1secくらいに短くしすぎたりとか量が多すぎたりするとなるようですが、なんというか一定時間置いてからパフォーマンスが下がるのが謎です。そういうもんなんでしょうか。ちなみにhavok1です(比較実験用のため)。
もしお分かりの忍者とか居たら念話でお伝えください。
あとそういえばこのSIMの位置は以前にZERO STYLEがあったところらしく、プロフィール内にあるPicksのランドマークは絶対座標で記録されているために髪を買いに来たのに火山の洗礼を受ける人も居るそうだとか…。仕様なんでしょうか。
もしお分かりの忍者とか居たら(略

後述の太陽を浮かべてみたところ、ペンギン村っぽいという評価が。
たしかに、なんとなくそういうマインドで行ってみるのかもしれません。

土地のテクスチャを雪山にしてみたところキャンプが。
プルプルと異様な動きをしていた人ですが、

なんだか耽美に。

雪山検問。

免許証を見せなさい。

しりません。

ハンドルを握らせると暴走狂。

「どかーん!」と得意げな駐車です。

成敗。

ガロンゲ文明より邪神宣教師が流れ着きました。

邪神Night。

囲まれてます。逃げられません。

鬼も健在。

通りすがりのハンターによって、今宵の集団幻覚はなんとか打ち破ることができました。

そんなわけで、邪神さまが島の奥深くにお入りになられたようで、火を噴く島となりました。

なにかと使い勝手の良い邪神です。

火山弾にはタッチで乗れたりもします。
まったりしてますが、実はこれデカイニーなので恐ろしいスケールだったりします。

縁側にて。
時報代わりに毎時0分と30分に降ってくるので、時間を忘れがちなinworldではなにかと便利だと思いますたぶん。
ゴウゴウと地獄のような音を立てて迫ってきます。

メタボなミヤ子とナイフな少年A。

あちゃ餅さんが火山島のスカルプト模型を作ってくれました。
http://spinmass.blogspot.com/2007/08/terrain-sculptor-maps-sims-and-creates.html
当時これを読んで「ああ面白そう」と思ったのですが「めんどくさそう」が勝ったのでした。

灯台を建ててみました。

港に海賊船出現。

冷蔵庫を捨てに来るようです。

海賊団を問い詰める。

火山に負けず生きる人々。
放物線ってホント美しいですね。
というわけで今日のところの火山活動は
・テンポラリなファントム弾にして地形とだけコリジョン
・コリジョンサウンドをゴウゴウとしたものに
・海面に達したらパーティクルを水蒸気に変更+水蒸気音
・さらに一定時間後に水蒸気終了+色を暗く変更
・毎時100発くらい自動的に打ち上げ
そんな感じに試行中ですが、どうも5分後くらいにdilationがガクッと0.2とかになる現象に悩み中。
発射間隔を0.1secくらいに短くしすぎたりとか量が多すぎたりするとなるようですが、なんというか一定時間置いてからパフォーマンスが下がるのが謎です。そういうもんなんでしょうか。ちなみにhavok1です(比較実験用のため)。
もしお分かりの忍者とか居たら念話でお伝えください。
あとそういえばこのSIMの位置は以前にZERO STYLEがあったところらしく、プロフィール内にあるPicksのランドマークは絶対座標で記録されているために髪を買いに来たのに火山の洗礼を受ける人も居るそうだとか…。仕様なんでしょうか。
もしお分かりの忍者とか居たら(略
Posted by みやおか at 19:37
│Comments(3)
│
この記事へのコメント
お客様の中に忍者なんていませんよ。
Posted by
Fake
at 2008年03月02日 22:43
楽しそうなSIMだ・・・
Posted by
むじ
at 2008年03月03日 04:28
at 2008年03月03日 04:28
Flickr見まくったりしてましたが、こちらにもまとめてあったんですね。また遊びにいきまーす!
Posted by
Ramona Forcella
at 2008年03月03日 15:39
at 2008年03月03日 15:39

