2008年07月17日
燃やした。
前回の続き、ということで笹飾りを解体した話です。


短冊は最終的に30種類以上になりました。

4000m地点

3000m

2000

1000…

地上。
あんまり見ても分かんないですが、もともと木を生成するものなので、下の方が枝の数が多めで角度が浅く、上に行くほど枝が少なくなって角度が垂直になるようにしてます。今回はあんまり角度に差をつけてません。




各界からぞろぞろと見物にきてくれました。アリガトウ!

そんなわけでトーチを持って点火。

燃える。

燃えます。

燃え落ちます。

実は4SIM隣のところまで飛んだ破片があったりも…。
tempですぐ消えますが、CHANGED_REGIONで消すのを忘れてたので次回には。

特に今回はいっぺんに崩すのではなく、下のほうから燃え移っていくようにしてだんだんと時間差で崩すようにしてみました。

4000m地点で座って待機中…。






着水。
そんなわけで最終的にはrezするのに25分、崩すのに6,7分かかるというシロモノになりました…。
まあrezするのは生成器を並列にすれば高速化できるのでそこは次回のお題に。
あと炎の表現がいいかげんちょっと品が無いというかワンパターンなのでそのへんもなんとかしたいなと。
それと微調整のためにrezし直しを何度かしてたので、次回はリモートロードするように。
とまあいろいろやるべき点を次回忘れないようにメモしときます。
時間差で崩してたおかげかパフォーマンスもそんなに下がらず、火山と同様にこれも時報化しても大丈夫そうですがやりません。


短冊は最終的に30種類以上になりました。

4000m地点

3000m

2000

1000…

地上。
あんまり見ても分かんないですが、もともと木を生成するものなので、下の方が枝の数が多めで角度が浅く、上に行くほど枝が少なくなって角度が垂直になるようにしてます。今回はあんまり角度に差をつけてません。




各界からぞろぞろと見物にきてくれました。アリガトウ!

そんなわけでトーチを持って点火。

燃える。

燃えます。

燃え落ちます。

実は4SIM隣のところまで飛んだ破片があったりも…。
tempですぐ消えますが、CHANGED_REGIONで消すのを忘れてたので次回には。

特に今回はいっぺんに崩すのではなく、下のほうから燃え移っていくようにしてだんだんと時間差で崩すようにしてみました。

4000m地点で座って待機中…。






着水。
そんなわけで最終的にはrezするのに25分、崩すのに6,7分かかるというシロモノになりました…。
まあrezするのは生成器を並列にすれば高速化できるのでそこは次回のお題に。
あと炎の表現がいいかげんちょっと品が無いというかワンパターンなのでそのへんもなんとかしたいなと。
それと微調整のためにrezし直しを何度かしてたので、次回はリモートロードするように。
とまあいろいろやるべき点を次回忘れないようにメモしときます。
時間差で崩してたおかげかパフォーマンスもそんなに下がらず、火山と同様にこれも時報化しても大丈夫そうですがやりません。
Posted by みやおか at 23:07
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