2008年07月17日
燃やした。
前回の続き、ということで笹飾りを解体した話です。


短冊は最終的に30種類以上になりました。

4000m地点

3000m

2000

1000…

地上。
あんまり見ても分かんないですが、もともと木を生成するものなので、下の方が枝の数が多めで角度が浅く、上に行くほど枝が少なくなって角度が垂直になるようにしてます。今回はあんまり角度に差をつけてません。




各界からぞろぞろと見物にきてくれました。アリガトウ!

そんなわけでトーチを持って点火。

燃える。

燃えます。

燃え落ちます。

実は4SIM隣のところまで飛んだ破片があったりも…。
tempですぐ消えますが、CHANGED_REGIONで消すのを忘れてたので次回には。

特に今回はいっぺんに崩すのではなく、下のほうから燃え移っていくようにしてだんだんと時間差で崩すようにしてみました。

4000m地点で座って待機中…。






着水。
そんなわけで最終的にはrezするのに25分、崩すのに6,7分かかるというシロモノになりました…。
まあrezするのは生成器を並列にすれば高速化できるのでそこは次回のお題に。
あと炎の表現がいいかげんちょっと品が無いというかワンパターンなのでそのへんもなんとかしたいなと。
それと微調整のためにrezし直しを何度かしてたので、次回はリモートロードするように。
とまあいろいろやるべき点を次回忘れないようにメモしときます。
時間差で崩してたおかげかパフォーマンスもそんなに下がらず、火山と同様にこれも時報化しても大丈夫そうですがやりません。


短冊は最終的に30種類以上になりました。

4000m地点

3000m

2000

1000…

地上。
あんまり見ても分かんないですが、もともと木を生成するものなので、下の方が枝の数が多めで角度が浅く、上に行くほど枝が少なくなって角度が垂直になるようにしてます。今回はあんまり角度に差をつけてません。




各界からぞろぞろと見物にきてくれました。アリガトウ!

そんなわけでトーチを持って点火。

燃える。

燃えます。

燃え落ちます。

実は4SIM隣のところまで飛んだ破片があったりも…。
tempですぐ消えますが、CHANGED_REGIONで消すのを忘れてたので次回には。

特に今回はいっぺんに崩すのではなく、下のほうから燃え移っていくようにしてだんだんと時間差で崩すようにしてみました。

4000m地点で座って待機中…。






着水。
そんなわけで最終的にはrezするのに25分、崩すのに6,7分かかるというシロモノになりました…。
まあrezするのは生成器を並列にすれば高速化できるのでそこは次回のお題に。
あと炎の表現がいいかげんちょっと品が無いというかワンパターンなのでそのへんもなんとかしたいなと。
それと微調整のためにrezし直しを何度かしてたので、次回はリモートロードするように。
とまあいろいろやるべき点を次回忘れないようにメモしときます。
時間差で崩してたおかげかパフォーマンスもそんなに下がらず、火山と同様にこれも時報化しても大丈夫そうですがやりません。
Posted by みやおか at 23:07
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2008年07月07日
七夕と欲望の塔
7月7日は七夕ということで笹飾りを建ててみました。
約4kmくらいの…。
5000プリムくらいの…。





ちょっとスペースシャトルの打ち上げっぽい構図。
いろんな人に書いてもらった短冊が20種類以上飾られてます。

この画像だと高さ400mくらいなので、全長は縦に10個並べたくらいでイメージするとスケールが把握できるかと思います。
で。そもそもは去年のクリスマスにツリー生成器を作ったのですが、七夕に向けてSALAさんがナイスな短冊を作っていたので、素材をいただいて当時のクリスマスツリーをマイナーチェンジさせて巨大七夕ツリーとしてみました。
そんなわけですっかり編集するのを忘れてたのですが、上記のムービーはそのクリスマスのときのものです。早回しにしてるので実際にはこんな高速に建てられるわけではありません…。

ツリーの高さについてですが、Sim内でオブジェクトを置ける高さには制限があり、4096m以上まで行くと"it went off-world"ということでSim外扱いになりリターンされます。ということでこのツリーはその直前までの高さなので、仕様的な面から見てSLで一番高い木、と言ってもいいんじゃないかと思います、です、はい。(まあメガプリムを建てればもっといけますが!)
そしてSimの高さ制限は4096mですが、クライアントで入力できるのは768mまでという制限があります。なのでスクリプトでrezしていく手法でないとこの高さには至らないようです。
(ただし、いまのRC版クライアントなら手入力でも4096mに置けます。が、ツリーを手作業で作るのはめんどくさすぎます…)
あと、クリスマスツリーは終了後に単に崩壊させるだけでしたが、笹の方はどうやら燃やすのが良いようです。
ということでこっそり燃やす準備をしておきました。
七夕の夜、というか今夜あたりに燃えて無くなる予定です…。
約4kmくらいの…。
5000プリムくらいの…。





ちょっとスペースシャトルの打ち上げっぽい構図。
いろんな人に書いてもらった短冊が20種類以上飾られてます。

この画像だと高さ400mくらいなので、全長は縦に10個並べたくらいでイメージするとスケールが把握できるかと思います。
で。そもそもは去年のクリスマスにツリー生成器を作ったのですが、七夕に向けてSALAさんがナイスな短冊を作っていたので、素材をいただいて当時のクリスマスツリーをマイナーチェンジさせて巨大七夕ツリーとしてみました。
そんなわけですっかり編集するのを忘れてたのですが、上記のムービーはそのクリスマスのときのものです。早回しにしてるので実際にはこんな高速に建てられるわけではありません…。

ツリーの高さについてですが、Sim内でオブジェクトを置ける高さには制限があり、4096m以上まで行くと"it went off-world"ということでSim外扱いになりリターンされます。ということでこのツリーはその直前までの高さなので、仕様的な面から見てSLで一番高い木、と言ってもいいんじゃないかと思います、です、はい。(まあメガプリムを建てればもっといけますが!)
そしてSimの高さ制限は4096mですが、クライアントで入力できるのは768mまでという制限があります。なのでスクリプトでrezしていく手法でないとこの高さには至らないようです。
(ただし、いまのRC版クライアントなら手入力でも4096mに置けます。が、ツリーを手作業で作るのはめんどくさすぎます…)
あと、クリスマスツリーは終了後に単に崩壊させるだけでしたが、笹の方はどうやら燃やすのが良いようです。
ということでこっそり燃やす準備をしておきました。
七夕の夜、というか今夜あたりに燃えて無くなる予定です…。
Posted by みやおか at 05:48
│Comments(1)
2008年06月19日
\アリだー!/
るじさんが作っていたモール「cioccolata」でオープニングイベントがあったので行ってきました。
→flickr: cioccolataグループ

今回もせっかくなので影クライアントで。
月の夜って感じにしてなんとなく彷徨ってみました。(実際に月だとグロー設定ができないので、空を暗くして太陽を月の代わりにしてます)

なんかこう、、、夜中に照らされる光ってのが個人的には好きみたいで。
夜中に屋外ってあんまり出歩くもんじゃないけど。こうして影が形作られるほど十分に照らされていて、そして人々が日常的に生活していると安心感があるというか。
以前にも書いたけど、そうした非日常感というものを心象風景として求めているような感じがします。
心象風景といえば海腹川背ですが、たぶんあんなかんじというか。
自分にとってのSLって、生きた絵本やキャラクターの世界、という意識で模索しているところが大きいんじゃないかと思います。
あとまあ、実際のところこの世界は夜中に集まっているわけだし、自分にとっては昔のテレホタイムの習慣のおかげでインターネット世界は夜中に集うものっていう意識があるからこそ、「テキストメディアを超えて可視化されたネット世界」という意味ではこういう見え方が自然という気がするのかもしれません…。

そういや昔のいわゆるホームページって黒背景のページが多かった(気がする)のは夜のメディアっていう気質があったような無かったような。そもそもブラウザ表示がデフォルトでグレー背景だったことからすると液晶普及以前のCRTモニタの都合上かもしれませんが。なんにしろまあ、今やすっかりネットが特別にネットというまでも無くインフラ的に日常にあるわけで。そしてたぶん自分はそこにある種の退屈さを抱いているわけで。かつてあそこに感じていた日常とは違う世界の感触っていうのを、改めて求めているような気もします。うーん、そう考えると今っていうのはブログツール等で情報が均質化されているのが大きいのかな。。。

さておき、今回のイベントはモールでキーワードを探してそこから各本店へ飛ぶというもの。
普段SLの中でもろくに出歩かないのでお店巡りすることが無かったんですが、これは良い機会と思いいろいろと見て回りました。

akibeさんとこの鳥居。
影があるとやっぱり面白い。

夜の神社。

とても久しぶりにmikiさんに会って立ち話。
なんか箱で忍んでらっしゃる方も居ます。
影のほうの濃度は一定なので、相対的に環境光を弱めるとやわらかな影になる感じ。
このあとついつい箱を運ぶ倉庫番物理アワーになってしまい、箱ごと海中沈没→影ビューアは水レンダリングと相性悪くて落ちる→再度ログインしたら海中→落ちる→海中→落ちる→海→落

ステキ小屋。

閉ざされていた魔女の家の扉を開けて光を通してみる、
といった心持ち。
このあいだトトロを見た影響かも。

The LOLO
このSIMには初めて行ったけど、これはかなりツボにハマったかも…。

特にこの公園の雰囲気や配置が、現実には普通にありそうで、でもSLだとあんまり無いような感じ。
影がきいてるのかな…。

橋が作る影が細かくてイイ。

ねこぶね。

内部。
円形の入り口から差し込む光が面白い。

見おろして。

mikiさんのところ。緑いっぱい。

Voonerさんのお店。

このスケール感が楽しい。

よっしーさんの夢路。
そんなわけでいっぺんに巡ってみたわけですが、冒頭の話を踏まえてそれぞれの店をいわゆるホームページという感覚で捉えてみたりすると、今SLという場が持つひとつの意味というものが感じられる気がします。まあ。あくまで。自分的には。
その他にもいろいろお店はあったのだけれど、時間が足り無そうなので打ち切って帰宅。
せっかくなので落ちる前にこんなことしてこの日は終了。

わさわさ…

ぞろぞろ…

アリかわいい。
→flickr: cioccolataグループ

今回もせっかくなので影クライアントで。
月の夜って感じにしてなんとなく彷徨ってみました。(実際に月だとグロー設定ができないので、空を暗くして太陽を月の代わりにしてます)

なんかこう、、、夜中に照らされる光ってのが個人的には好きみたいで。
夜中に屋外ってあんまり出歩くもんじゃないけど。こうして影が形作られるほど十分に照らされていて、そして人々が日常的に生活していると安心感があるというか。
以前にも書いたけど、そうした非日常感というものを心象風景として求めているような感じがします。
心象風景といえば海腹川背ですが、たぶんあんなかんじというか。
自分にとってのSLって、生きた絵本やキャラクターの世界、という意識で模索しているところが大きいんじゃないかと思います。
あとまあ、実際のところこの世界は夜中に集まっているわけだし、自分にとっては昔のテレホタイムの習慣のおかげでインターネット世界は夜中に集うものっていう意識があるからこそ、「テキストメディアを超えて可視化されたネット世界」という意味ではこういう見え方が自然という気がするのかもしれません…。

そういや昔のいわゆるホームページって黒背景のページが多かった(気がする)のは夜のメディアっていう気質があったような無かったような。そもそもブラウザ表示がデフォルトでグレー背景だったことからすると液晶普及以前のCRTモニタの都合上かもしれませんが。なんにしろまあ、今やすっかりネットが特別にネットというまでも無くインフラ的に日常にあるわけで。そしてたぶん自分はそこにある種の退屈さを抱いているわけで。かつてあそこに感じていた日常とは違う世界の感触っていうのを、改めて求めているような気もします。うーん、そう考えると今っていうのはブログツール等で情報が均質化されているのが大きいのかな。。。

さておき、今回のイベントはモールでキーワードを探してそこから各本店へ飛ぶというもの。
普段SLの中でもろくに出歩かないのでお店巡りすることが無かったんですが、これは良い機会と思いいろいろと見て回りました。

akibeさんとこの鳥居。
影があるとやっぱり面白い。

夜の神社。

とても久しぶりにmikiさんに会って立ち話。
なんか箱で忍んでらっしゃる方も居ます。
影のほうの濃度は一定なので、相対的に環境光を弱めるとやわらかな影になる感じ。
このあとついつい箱を運ぶ倉庫番物理アワーになってしまい、箱ごと海中沈没→影ビューアは水レンダリングと相性悪くて落ちる→再度ログインしたら海中→落ちる→海中→落ちる→海→落

ステキ小屋。

閉ざされていた魔女の家の扉を開けて光を通してみる、
といった心持ち。
このあいだトトロを見た影響かも。

The LOLO
このSIMには初めて行ったけど、これはかなりツボにハマったかも…。

特にこの公園の雰囲気や配置が、現実には普通にありそうで、でもSLだとあんまり無いような感じ。
影がきいてるのかな…。

橋が作る影が細かくてイイ。

ねこぶね。

内部。
円形の入り口から差し込む光が面白い。

見おろして。

mikiさんのところ。緑いっぱい。

Voonerさんのお店。

このスケール感が楽しい。

よっしーさんの夢路。
そんなわけでいっぺんに巡ってみたわけですが、冒頭の話を踏まえてそれぞれの店をいわゆるホームページという感覚で捉えてみたりすると、今SLという場が持つひとつの意味というものが感じられる気がします。まあ。あくまで。自分的には。
その他にもいろいろお店はあったのだけれど、時間が足り無そうなので打ち切って帰宅。
せっかくなので落ちる前にこんなことしてこの日は終了。

わさわさ…

ぞろぞろ…

アリかわいい。
Posted by みやおか at 02:55
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