2008年05月06日
あちゃまんが
気づけば撮ってるSSの大半があちゃもさんなのですが、とことん加工して遊ぶことにしました。

あちゃも連続殺人事件。
初アメコミ。左上から読みます。
急展開のわりに特にオチが無い。
http://coyura.slmame.com/e224373.html
タイニーはひどい目に遭いやすいらしい。

あちゃも連続推理事件。
あちゃ:わたしはねこ!
yuyu:マシュマロよね
玉光:モチでそ?
みやおか:まんじゅうに決まってる
Nockさん:なぞの白いイキモノだと思ってました。。。
→迷宮入り…
http://www.pikistrips.com/
上記2つともpikistripsというマンガ作成サービスで作りました。
コマ割り選んで画像アップしてセリフのっけて、とパワーポイントで図を作るような感じで気軽な操作感です。
英語しか使えないだろうと思って英語で書いたんですが、後で確認したら日本語のゴシックと明朝も使えるみたいだったので、一応日本語まんがも作れそう。でも縦書きにするのは大変だし、漢字はゴシック、ひらがなは明朝といったことはできなさそうですが…。




http://www.dumpr.net/
こちらはDumperという画像加工サービス。
単に画像を選ぶだけで良いので簡単です。

あとこれは本作りサービス。
SL童話を作ってみました。身内以外には話の内容がさっぱりだと思いますが…。
↓
http://bccks.jp/viewer/11464/1/A
BCCKSというオープンテスト中のサービスですが、正直なところ使いやすさもろもろ洗練されてない感じでちゃんと作ろうとするとけっこう作業量あったり…。
あとはANIMOTOってサービスは数枚の画像に曲と演出つけて動画にしてくれます。
ここに登録しているインディーなミュージシャンの曲が豊富に使えるのがいいところで、気に入ったら買えるよという感じなのでなかなかいいモデルだなあと。無料版で作れる動画は30秒までという制限なんですが、実際作ってみるとえらく短く感じますね。大抵の曲は30秒以降に盛り上がるところだし。有料版との差別化がはっきりしてます。

あちゃも連続殺人事件。
初アメコミ。左上から読みます。
急展開のわりに特にオチが無い。
http://coyura.slmame.com/e224373.html
タイニーはひどい目に遭いやすいらしい。

あちゃも連続推理事件。
あちゃ:わたしはねこ!
yuyu:マシュマロよね
玉光:モチでそ?
みやおか:まんじゅうに決まってる
Nockさん:なぞの白いイキモノだと思ってました。。。
→迷宮入り…
http://www.pikistrips.com/
上記2つともpikistripsというマンガ作成サービスで作りました。
コマ割り選んで画像アップしてセリフのっけて、とパワーポイントで図を作るような感じで気軽な操作感です。
英語しか使えないだろうと思って英語で書いたんですが、後で確認したら日本語のゴシックと明朝も使えるみたいだったので、一応日本語まんがも作れそう。でも縦書きにするのは大変だし、漢字はゴシック、ひらがなは明朝といったことはできなさそうですが…。




http://www.dumpr.net/
こちらはDumperという画像加工サービス。
単に画像を選ぶだけで良いので簡単です。

あとこれは本作りサービス。
SL童話を作ってみました。身内以外には話の内容がさっぱりだと思いますが…。
↓
http://bccks.jp/viewer/11464/1/A
BCCKSというオープンテスト中のサービスですが、正直なところ使いやすさもろもろ洗練されてない感じでちゃんと作ろうとするとけっこう作業量あったり…。
あとはANIMOTOってサービスは数枚の画像に曲と演出つけて動画にしてくれます。
ここに登録しているインディーなミュージシャンの曲が豊富に使えるのがいいところで、気に入ったら買えるよという感じなのでなかなかいいモデルだなあと。無料版で作れる動画は30秒までという制限なんですが、実際作ってみるとえらく短く感じますね。大抵の曲は30秒以降に盛り上がるところだし。有料版との差別化がはっきりしてます。
2008年05月04日
Freeze-frameオプションとか。公式wikiの話とか
ふだんあまり役に立つようなことは書いてないこのブログですが、たまにはTIPSでも書いてみようかと…。

(User:Torley Linden/Snapshot tips - Second Life Wiki by Torley Linden)
クライアントのSnapshot機能にはオプションメニューがいくつかあるんですが、そのうちの下から2番目にfreeze frameというものがあります。
これ、fullscreen previewって書いてあるんで撮ったときに確認するためのただのプレビュー機能なのかなと思ってたんですが、実はマトリックスのエフェクトみたいに対象を静止させた状態で自由にカメラを動かして撮影できる機能だったりします。
(YouTube - Matrix Effect In SL (Tutorial) by BellaMarch)
どんな感じなのかはとりあえずビデオ解説があるのでチェック!

こんな風に決定的瞬間も角度を変えてじっくり撮れます。



同一フレームをいろんな位置からスナップ。
忍者曰く、問題は
「止めてる間にもっと面白い状況になってるかもしれない」ということ…。
まあそれはともかく、こうした機能があるんだなーと知ったのは以下のような公式wikiの情報でした。
Help:Snapshots - Second Life Wiki
そもそもはFlickrにポストカード送信すると添付のリンデンのロゴまで投稿されるのでいちいち削除するのがめんどかったんですが、どうもTorleyさんをはじめ先達の人々はそんなめんどくさいことしてないようだということで気になって調べてたらこのへんにいろいろ書いてあったのでした。snapzillaをはじめいろいろとSL用の中継サービスが列挙されてます。
で、それに加えてfreeze-frameオプションの話とかも書いてありました。
あとそれから、3Dマウスを使ったFlycamのコントロールも現行のRCではデフォルトで軸と量が適切に設定されてますが、これまでの通常ビューアだとあっという間にカメラがすっ飛んでしまうので自分で数値入力して設定する必要がありました。
Flycam - Second Life Wiki
Machinima - Second Life Wiki
そのへんもやはりwikiを見るとばっちり書いてあったわけで、重かったり英語だったり重かったり重かったりということでついつい避けがちなんですが、いろんなサイトで調べるよりはまず公式wikiをチェック!って習慣がよさげかもですね。
http://rpgstats.com/wiki/
http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal
LSLのwikiなんかも、軽いということもあってrpgstatsのほうをよく見てたりするんですが、かなり有用な関数のひとつであるllSetLinkPrimitiveParamsとかが載ってなかったりするし、まあ結局誰がどうメンテしてるかとか情報の正確性とか更新の頻度とか議論の盛り上がりとかそのへんを見比べて選択していくのが良いのではないかと。
User:Torley Linden/Vidtut process - Second Life Wiki
あとこのへんにはTorleyさんのビデオチュートリアルの制作手順なんかも書かれてます。
キャプチャから編集、エンコードに至るまで。どういうソフトを使ってどうやってるのか。編集はやっぱりVegasなんだなーとか、Sizerでウィンドウの解像度を合わせておくとか(クライアント自体にもSet window size機能はついてるんですが、一度それでやったら全然サイズが合ってなくて泣きました…)、そういう細かいことも書いてあって、あれだけビデオ作ってる人の実際のノウハウが得られるので非常に有用です。
・ジングルの"whoosh + dingding"サウンド
・CCの(表示-継承)ライセンスで使用可能なTorleyさんのピアノ曲集
(User:Torley Linden/Snapshot tips - Second Life Wiki by Torley Linden)
クライアントのSnapshot機能にはオプションメニューがいくつかあるんですが、そのうちの下から2番目にfreeze frameというものがあります。
これ、fullscreen previewって書いてあるんで撮ったときに確認するためのただのプレビュー機能なのかなと思ってたんですが、実はマトリックスのエフェクトみたいに対象を静止させた状態で自由にカメラを動かして撮影できる機能だったりします。
(YouTube - Matrix Effect In SL (Tutorial) by BellaMarch)
どんな感じなのかはとりあえずビデオ解説があるのでチェック!

こんな風に決定的瞬間も角度を変えてじっくり撮れます。



同一フレームをいろんな位置からスナップ。
忍者曰く、問題は
「止めてる間にもっと面白い状況になってるかもしれない」ということ…。
まあそれはともかく、こうした機能があるんだなーと知ったのは以下のような公式wikiの情報でした。
Help:Snapshots - Second Life Wiki
そもそもはFlickrにポストカード送信すると添付のリンデンのロゴまで投稿されるのでいちいち削除するのがめんどかったんですが、どうもTorleyさんをはじめ先達の人々はそんなめんどくさいことしてないようだということで気になって調べてたらこのへんにいろいろ書いてあったのでした。snapzillaをはじめいろいろとSL用の中継サービスが列挙されてます。
で、それに加えてfreeze-frameオプションの話とかも書いてありました。
あとそれから、3Dマウスを使ったFlycamのコントロールも現行のRCではデフォルトで軸と量が適切に設定されてますが、これまでの通常ビューアだとあっという間にカメラがすっ飛んでしまうので自分で数値入力して設定する必要がありました。
Flycam - Second Life Wiki
Machinima - Second Life Wiki
そのへんもやはりwikiを見るとばっちり書いてあったわけで、重かったり英語だったり重かったり重かったりということでついつい避けがちなんですが、いろんなサイトで調べるよりはまず公式wikiをチェック!って習慣がよさげかもですね。
http://rpgstats.com/wiki/
http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal
LSLのwikiなんかも、軽いということもあってrpgstatsのほうをよく見てたりするんですが、かなり有用な関数のひとつであるllSetLinkPrimitiveParamsとかが載ってなかったりするし、まあ結局誰がどうメンテしてるかとか情報の正確性とか更新の頻度とか議論の盛り上がりとかそのへんを見比べて選択していくのが良いのではないかと。
User:Torley Linden/Vidtut process - Second Life Wiki
あとこのへんにはTorleyさんのビデオチュートリアルの制作手順なんかも書かれてます。
キャプチャから編集、エンコードに至るまで。どういうソフトを使ってどうやってるのか。編集はやっぱりVegasなんだなーとか、Sizerでウィンドウの解像度を合わせておくとか(クライアント自体にもSet window size機能はついてるんですが、一度それでやったら全然サイズが合ってなくて泣きました…)、そういう細かいことも書いてあって、あれだけビデオ作ってる人の実際のノウハウが得られるので非常に有用です。
・ジングルの"whoosh + dingding"サウンド
・CCの(表示-継承)ライセンスで使用可能なTorleyさんのピアノ曲集
2008年05月03日
人を呪わば、穴いくつ…
先日、砂場で砂遊びをしていたときの思い出。。。




http://aina01.slmame.com/e221485.html
あいなさんが出してきたネタグッズが意味深だったので、意味深げにいろいろ撮ってみました。
アバターの手ってこういう機会でもないとあんまり注目して見ないなあ(少なくとも自分は)と改めて感じたわけで、手のアップにしげしげと見入ってしまいました。
↓ついでにムービーも。
ムービーその1
ムービーその2
こんな風に、パッと撮ってチャッと音入れてサクッと上げて普通のSSと同じくらいのスピード感でシェアできる軽い映像づくりは気持ちいいですねー。ベタな感じですが、ホラーとかいろいろジャンルづくりを試してみるってのは勉強になるなあと。
その2のほうは、夜中の眠い時に作ったせいか普通にあちゃ餅さんがびっくりしてこけるという展開になってしまってますが、ホントはあちゃ餅さんが本性を現して不敵に笑う、という意図でした。いつもどおり特に打ち合わせせずに勝手に撮ってたので、勝手に転倒モーションしてるところのカットしか撮れて無かったせいでこうなったのでした。
あとでホントはそういう意図で作ったんです、と言ったら「手の込んだいじめです;」と言われました。
(手の込んでないいじめの例)


(腹黒さを演出する例)





http://aina01.slmame.com/e221485.html
あいなさんが出してきたネタグッズが意味深だったので、意味深げにいろいろ撮ってみました。
アバターの手ってこういう機会でもないとあんまり注目して見ないなあ(少なくとも自分は)と改めて感じたわけで、手のアップにしげしげと見入ってしまいました。
↓ついでにムービーも。
ムービーその1
ムービーその2
こんな風に、パッと撮ってチャッと音入れてサクッと上げて普通のSSと同じくらいのスピード感でシェアできる軽い映像づくりは気持ちいいですねー。ベタな感じですが、ホラーとかいろいろジャンルづくりを試してみるってのは勉強になるなあと。
その2のほうは、夜中の眠い時に作ったせいか普通にあちゃ餅さんがびっくりしてこけるという展開になってしまってますが、ホントはあちゃ餅さんが本性を現して不敵に笑う、という意図でした。いつもどおり特に打ち合わせせずに勝手に撮ってたので、勝手に転倒モーションしてるところのカットしか撮れて無かったせいでこうなったのでした。
あとでホントはそういう意図で作ったんです、と言ったら「手の込んだいじめです;」と言われました。
(手の込んでないいじめの例)


(腹黒さを演出する例)


